Galerie créative MiniMax H3
Explorez 40 exemples réels couvrant les workflows créatifs les plus utiles de MiniMax H3.
Galerie créative
Explorez 40 exemples vidéo MiniMax H3 classés par usage créatif.
Brand & Product Ads
Campagne de lunettes futuristes
Publicité mode à trois images, chacune responsable du visuel principal, des visages ou du design produit.
Présentation d’un casque haut de gamme
Film produit de 15 secondes en quatre blocs chronométrés, chacun avec son mouvement de caméra et son objectif.
Publicité boisson anti-canicule
Un spot boisson classique problème-soulagement : un sujet écrasé de chaleur, une gorgée, et tout l’environnement se métamorphose — jusqu’au plan héroïque final du produit couvert de gouttelettes.
Publicité objectif en vue éclatée
Un spot tech de luxe en cinq scènes à partir d’une seule référence produit : mouvements orbitaux, flottement en vue éclatée et slogans à l’écran — la photo du produit reste l’autorité du début à la fin.
Film lifestyle avec golden retriever
Un arc attendrissant d’une journée entre un chien et son maître — petit-déjeuner, jeu au parc, brossage, canapé — écrit comme une routine strictement chronologique que le clip peut réellement mener à bout.
Publicité parfum de luxe
Un spot parfum en cinq plans alternant produit et mannequin, avec un bloc de cohérence explicite qui verrouille la même femme, la même tenue et le même flacon à chaque coupe.
Film de routine matinale à la maison
Une routine matinale verticale dans un appartement scandinave en cinq scènes — réfrigérateur, aspirateur, tiroir vu de dessus, lit à faire, plan large final — chaque scène une tâche, un mouvement de caméra.
Spot café à synchronisation mot à mot
Le brief le plus proche d’une vraie production de la bibliothèque : références faisant autorité, règles typographiques par scène, voix off scénarisée — et chaque mot prononcé synchronisé avec le mot affiché correspondant.
UGC & Creator Ads
Ouverture de stream VTuber
Une production à cinq assets : quatre images répartissent identité, habillage de plateforme, pièce et carton d’ouverture en tâches séparées, tandis qu’une référence audio pilote une vraie performance de streameuse en synchronisation labiale — y compris son amorce silencieuse.
Publicité UGC pour sérum capillaire
Un témoignage sérum façon TikTok en quatre scènes avec une seule référence produit : intro selfie, gros plan d’application, résultat au miroir, plan produit sur le comptoir — l’imperfection est le style.
Vlog UGC soirée burger
Un gabarit de vlog food en huit plans avec un burger de référence verrouillé : accroche selfie, ouverture de la boîte, zoom coup de poing, fromage filant, réaction à la bouchée — les jump cuts assurent tout le travail de rythme.
Témoignage skincare au miroir
L’entrée UGC la plus économe de la bibliothèque : un prompt d’un seul paragraphe qui produit de façon fiable un témoignage skincare devant le miroir de la salle de bain — preuve que des mots-clés de format suffisent à porter une publicité face caméra.
Typography & Text Motion
Plan-séquence couture à l’aquarelle
Un film de mode avant-gardiste où des rubans d’aquarelle tirent une unique caméra continue à travers l’espace, où la typographie existe comme objet physique et où chaque mouvement retombe sur la musique.
Animation d’apprentissage A-B-C-D
Une animation de phonétique pour enfants avec une boucle pédagogique fixe — lettre, son, objet, action, mot — où chaque lettre se métamorphose physiquement en son objet et où la narration est scénarisée à la seconde.
Typographie cinétique de citation
De la typographie cinétique pure : une citation révélée segment par segment, chaque segment changeant l’atmosphère, le langage du mouvement et la palette de la scène jusqu’au verrouillage de la phrase complète sur un carton final blanc cassé.
Danse hyperpop sur grille rythmique
Un monde hyperpop industriel à 160 BPM où chaque voix de batterie possède un effet physique — les kicks compressent l’espace, les snares dupliquent les frames — et où des mots en 3D existent comme une architecture que le danseur traverse.
Short Drama & Narrative
Mini-série romantique de vampires
Accroche verticale : une image verrouille les deux rôles, une autre le lieu, et le prompt se concentre sur la relation, le rythme et les cadrages.
Transition de visual novel otome
Les première et dernière images fixent les extrémités ; le texte ne décrit que la transition et l’évolution émotionnelle.
Réalisme d’actualités de guerre années 1940
Une simulation d’actualités de 1947 fidèle à l’époque, dont le réalisme vient de trois systèmes empilés : un décor cohérent avec l’époque, un contrat de physique et une liste négative qui bannit tout objet moderne.
Chasseresse tribale seconde par seconde
Un arc narratif complet — chevauchée en forêt, révélation du camp, tir à l’arc, retour triomphal — scénarisé seconde par seconde, montrant jusqu’où s’étire un budget de 15 secondes quand chaque beat a un horodatage.
Character & Motion
Renard en argile sautant un canyon
Une image de départ devient une action unique, avec un mouvement de caméra décrit aussi précisément que le saut.
Transfert de mouvement street dance
Une consigne très courte transfère la chorégraphie d’une vidéo vers deux personnages fournis en images.
Intro héroïque sur planche de personnage
Le gabarit communautaire le plus aimé de la bibliothèque : une seule planche de référence de personnage pilote une introduction cinématographique des bottes au visage puis au corps entier, qui fonctionne pour n’importe quel design de personnage original.
Cinematic & VFX
Teaser mystère de science-fiction
Teaser cinématographique à deux références : une image fixe l’atmosphère, l’autre le personnage, puis le prompt pilote travelling, titre et son.
Créature lumineuse dans la cuisine
Modèle texte-vers-vidéo mêlant prise de vue réelle et animation dessinée, avec défauts de caméra et exclusions précises.
Course anime de motos volantes
Une course d’anime sportif pilotée par la première image avec un CRITICAL ENTITY LOCK : exactement deux pilotes nommés sur deux motos entièrement spécifiées, suivis à travers épingles chronométrées, aspirations et photo-finish.
Poursuite en speeder dans la cité-falaise
Une poursuite en un seul plan où la caméra est le protagoniste — elle plonge, se catapulte et se faufile par les fenêtres derrière un speeder avant de jaillir sur la révélation d’une vallée.
Plan-séquence surréaliste à la laverie
Un gabarit compact FORMAT / BEATS / CAMERA / LIGHT / AUDIO / NEGATIVE : une seule idée surréaliste (un océan de tempête dans une machine à laver), un seul travelling avant et un lit sonore qui résout le mystère.
Native Audio & Dialogue
Remplacement du dialogue et du jeu
Remplace une réplique en citant mot pour mot l’ancienne et la nouvelle, avec une modification limitée du jeu.
Référence vocale « Suis le vent »
Le prompt audio minimal : la phrase exacte et un clip qui définit le timbre de la voix.
Montage d’environnements calé sur l’audio
Un montage à double référence où une image de personnage verrouille l’identité et où un clip audio dicte le montage : cinq environnements, six plans en rafale chacun, chaque coupe retombant sur les accents du morceau.
Spot musical à paroles cinétiques
Un hybride de clip et de publicité où des paroles de rap originales sont fournies dans le prompt et rendues en typographie cinétique à l’échelle des immeubles, synchronisée à la chorégraphie sur quatre scènes en escalade.
Performance guitare en live house
Une étude serrée de performance en live house : une chanteuse, une guitare, des mains justes sur le manche et les cordes, un chant en synchronisation labiale continue et de la brume de scène — le réalisme de l’instrument comme tout le brief.
Game & Interface
Démo d’interface encyclopédie de créatures
Neuf références mappées sur des rôles explicites — une planche de layout d’interface plus huit cartes de créatures — animées en démo d’encyclopédie à caméra verrouillée où un curseur clique d’entrée en entrée et où la dernière créature l’avale.
Simulation de gameplay FPS
Une séquence de tir à la première personne qui se lit comme du gameplay capturé : grammaire de caméra contrôlée par le joueur, HUD générique entièrement spécifié et rythme écrit en tactique plutôt qu’en chorégraphie.
Vlog & Selfie Camera
Découverte d’ovni en caméra selfie
Une démonstration de réalisme téléphone : images selfie à main levée avec respiration d’autofocus et rolling shutter, dialogue japonais scénarisé, et un retournement de caméra du visage vers un ovni écrasé.
Instant de photographe de rue
Un beat documentaire compact avec une caméra dans la caméra : une photographe cadre une scène de rue sur le vif, déclenche, puis retourne son appareil pour montrer au spectateur la photo qu’elle vient de capturer.
Arc de vlog matinal en bord de mer
Un vlog matinal seconde par seconde avec une bascule de mode délibérée : les cinq premières secondes sont cinématographiques à la troisième personne, et ce n’est qu’ensuite que le personnage commence à se filmer — l’instant où le « vlog » commence.
Editing & Transformation
Montage de scène multi-éléments
Six modifications séparées d’un clip source, écrites comme une liste cible → résultat sans redécrire la scène.
Permutation des costumes de magiciens
Test de suivi d’instructions : deux costumes s’échangent, un détail reste identique et le fond change de couleur au bon moment.