プロンプト/動画プロンプト/プロンプト詳細動画プロンプト未来的なサイバーパンクパルクールアニメーションAI動画生成を使用して、厳格なキャラクターの一貫性を保ちながら、雨の近未来都市での連続的なパルクール映像を生成するための非常に詳細なアニメーションプロンプトです。このプロンプトを使ういいね16表示5,527ブックマーク8保存または共有して、次の制作に活用しましょうプロンプトを共有プロンプトコピー高品質アニメ映像。 ジャンル:近未来都市型パルクール。高密度3Dトゥーン/セルルックによる、途切れない連続パルクール。 【参照画像の役割】 画像1をキャラクターの顔と同一人物性の最優先参照として使用する。画像2がある場合は、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、靴、全身シルエットの参照として使用する。参照画像が1枚だけの場合は、画像1を顔と全身デザインの両方へ使用する。 参照画像から、顔立ち、目の形、虹彩色、瞳のハイライト、肌色、年齢感、髪型、髪色、衣装、装飾、体格、靴、全身シルエット、雰囲気、キャラクターカラーを抽出し、同じ一人の人物として統合する。 参照画像そのものの背景、部屋、家具、設定表、文字、UI、分割レイアウト、ポーズ、画角、フレーミングは映像へ持ち込まない。 全編で変化してよいのは、表情、視線、口元、姿勢、呼吸、動作に伴う髪と衣装と装飾の自然な遅れ運動だけ。顔の平均化、別人化、特徴の混合、衣装交換、髪型変更、体格変更、クローン化、余計な人物の追加を行わない。 【キャラクター固定】 全編で参照画像の同じ一人だけを描く。顔、瞳、髪、衣装、装飾、体格、靴、全身シルエットを維持する。 武器や新しい携行物は追加せず、両手は空にする。参照画像に武器や手持ち品が写っていても、この映像では持たせない。衣装をパルクール用の服へ置き換えず、元のデザインを保ったまま自然に動かす。 高速運動中も顔と身体の立体形状、衣装の層、装飾の位置、左右の手足を維持する。 【画風固定】 全編を高密度3Dトゥーン/セルルックだけで描く。細い色付き輪郭、顔・髪・衣装の明快な二段から三段のセル影、透明感のある中間影、瞳と髪の多層ハイライトを維持する。 布、革、金属、宝石、樹脂などは、参照衣装の素材に合わせて質感を描き分ける。濡れた屋上床、換気ダクト、壁面は、細く制御された反射を持たせる。 劇場版クラスの精密な3Dキャラクターアニメーション、上質なコンポジット、透明感のある照明、高密度な都市背景。 太い黒輪郭、平坦な単層セル影、汎用的な3D顔、滑らかなプラスチックCG、低密度背景、半写実、写実、画風混合にしない。プロンプトを表示その他のプロンプト五条 vs. 宿儺 アニメーション with Seedance 2@YaseenK7212アニメ風リズミックモーション@TianY64085アニメスタイルのチビアクションシーンプロンプト@horacedodd空の廃墟での高速アニメデュエル@IATiago超人アニメバレーボールスパイク@CharaspowerAI高密度3Dトゥーンパルクールアクション@haruuraeadssシネマティック剣士アクションシーケンス@aimikoda3Dセルルック戦闘アクションシーン@haruuraeadssほかのカテゴリーを見る用途もっと見るシネマティックシーンショートフィルムVlog/ライフスタイルブランド/商品CMゲームシネマティック/PVもっと見るスタイルもっと見るシネマティック実写風ファンタジー/魔法サイバーパンク/SFアニメシュール/夢幻もっと見るテーマもっと見る人物/キャラクタースポーツ/アクション都市/街並み動物/ペット群衆/グループもっと見る